이벤트 객체 생성
¡WSAEVENT WSACreateEvent()
¢성공 : 이벤트 객체 핸들 반환
¢실패 : WSA_INVALID_EVENT 반환
¢Ex) WSAEVENT event = WSACreateEvent();
¢
¡BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent)
¢성공 : TRUE 반환
¢실패 : FALSE 반환
¢Ex) WSACloseEvent(app.eventarray[index]);
소켓과 이벤트 객체 연결
¡Int WSAEventSelect(
SOCKET s,
WSAEVENT hEventObject,
이벤트 객체의 신호상태 감지
¡DWORD WSAWaitForMultipleEvents(
DWORD cEvents,
const WSAEVENT* lphEvents,
BOOL fWaitAll,
DWORD dwTimeout,
BOOL fAlertable
);
Ex)WSAWaitForMultipleEvents(app.socktotal, app.eventarray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
long INetWorkEvents
)
¡Ex) WSAEventSelect(sock, event, FD_ACCEPT);
구체적 네트워크 이벤트 알아내기
¡Int WSAEnumNetworkEvents(
SOCKET s,
WSAEVENT hEventObject,
LPWSANETWROKEVENTS lpNetworkEvents
)
Ex) WSAEnumNetworkEvents(app.sockarray[index],app.eventarray[index], &app.netevents);
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