마샬링(marshalling)
마샬링이란 컴퓨터 프로그래밍에서 하나 이상의 프로그램 또는 연속되어 있지 않은 저장 공간으로 부터
데이터를 모은 다음, 데이터들을 메시지 버퍼에 집어넣고, 특정 수신기나 프로그래밍 인터페이서에 맞도록 그 데이터를 조직화 하거나, 미리 정해진 다른 형식으로 변환하는 과정을 말한다. 마샬리은 대체로, 어떤 한 언어로 작성된 프로그램의 출력 매개변수들을 다른 언어로 작성된 프로그램의 입력으로 전달해야 하는 경우에 필요하다. 

반면,  언마샬링은...
 
마샬링을 통해 보내진 데이터들을 원래 구조로 복원시키는 것이다. 이러한 의미에서  개체 입출력을 위해 개체를 직렬화serialize 하고 복원deserialize 하는 과정과 비슷합니다. 다만 마샬링과 언마샬링은 단순한 데이터의 직렬화가 아니라, 구조화된 대상들에 대해 구조 해체/복원이 개입할 때 사용하는 개념이라는 점이 다릅니다.

실매개변수
프로그래밍 언어에서 프로시저나 함수를 호출할 때 호출하는 쪽에서 실제로 넘겨주는 변수 또는 수식. 이는 실행시에 그 값에 계산되어 프로시저의 형식 인수(formal parameter)에 대응되어 넘겨진다.
 
void int foo(int num) <-형식매개변수
foo(20); <- 실매개변수


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